Ves al contingut principal

Tancada

Exposició

Gameplay

Cultura del videojoc

«Gameplay» fa un viatge als orígens dels videojocs, n’analitza el llenguatge i posa en valor l’impacte que han tingut tant en la cultura popular digital com en l’art i en la societat. L’exposició està pensada com un espai lúdic i de reflexió on podrem jugar i (re)descobrir la cultura del videojoc.

Des de la seva popularització als anys setanta i vuitanta, els videojocs s’han desenvolupat com a mitjà expressiu i d’entreteniment i han passat a ocupar un espai central en el nostre imaginari, de tal manera que avui en dia no es poden entendre la societat i la cultura contemporànies sense relacionar-les amb el videojoc.

«Gameplay» planteja un recorregut per la història del mitjà, el llenguatge del videojoc, l’experimentació i la innovació artística i els videojocs polítics i crítics.

La mostra també proposa una reflexió sobre la creixent videoludificació de la societat: des dels jocs dels telèfons mòbils, passant pels youtubers i els esports mediàtics (e-sports) fins als anomenats serious games, videojocs formatius amb aplicacions que van més enllà de l’entreteniment.

«Gameplay» incorpora l’obra d’artistes com Mary Flanagan, Joan Leandre, Harun Farocki, Lawrence Lek, LaTurbo Avedon, Mónica Rikić i Blast Theory, entre d’altres.

Amb 28 punts de joc, des de les primeres màquines recreatives i jocs d’ordinador històrics fins a noves propostes immersives, «Gameplay» està pensada com una exposició per jugar i alhora entendre i gaudir de la cultura del videojoc amb esperit crític.

L’exposició para atenció a la producció catalana, especialment a obres pioneres, creacions indie recents i artistes locals, com també a projectes d’universitats.

«Gameplay. Cultura del videojoc» és una adaptació ampliada de «Gameplay. The next level», concebuda i presentada en primer lloc a ZKM| Center for Art Media Karlsruhe.

Continguts relacionats

Això és humà?

Soy Cámara online

La pareidolia és aquell biaix de la percepció que ens fa veure àngels a la forma dels núvols o la cara de Crist al pa torrat. Una desviació en identificar allò que ens envolta que ve de la nostra necessitat d'omplir els buits d'informació per ...

A la meva habitació

Soy Cámara online

El nou capítol de "Soy Cámara. El programa del CCCB" es fixa en com l'arquitectura, l'urbanisme, els avatars socials i culturals i el progrés en les tecnologies de la comunicació han revolucionat la nostra concepció del que és íntim, privat i ...

Programa d’activitats

Reportatge fotogràfic

Activitats passades

«Computer Chess» d'Andrew Bujalski

Projecció i visita a l’exposició «Gameplay»

Let’s Play! amb Deconstructeam i Outconsumer

Sessió de joc en directe

La transgressió i la convenció gòtica en els videojocs

Visita a «Gameplay» amb Lucía Lijtmaer

Híbrids. Arts en viu i tecnologia digital

Qui juga? Juguem?

Club de videojocs en família

Restart Party

Xerrada sobre el rebuig electrònic i taller de reparació de consoles

Museografia digital

Les edats del videojoc

Visita a «Gameplay» amb Adrià Pujol

Alessandro Baricco conversa amb Jorge Carrión (streaming)

Humanitat augmentada

1, 2, 3, fight: el videojoc vs. la cultura pop

Visita a «Gameplay» amb Marta Salicrú

«Gameplay» per a persones amb ceguesa o baixa visió

Visita guiada adaptada

Conversa entre Pilar Lacasa i Gregorio Luri

Expressions del futur

«Level Five» de Chris Marker

Projecció i visita a l’exposició «Gameplay»

Women in Games

El poder de la dona en el videojoc i els e-sports

Conferència de Diego Redolar Ripoll

El cervell lúdic

Conferència d'Aubrey Anable

Jugar amb les emocions

Conferència de Peter Vorderer

Connexió permanent, interacció infinita

Conferència de Cassandra Khaw

El cos virtual

«eXistenZ» de David Cronenberg

Projecció i visita a l’exposició «Gameplay»

Let’s play! amb Conrad Roset i Outconsumer

Sessió de joc en directe

Produeix

Amb el suport de

Mitjà col·laborador