Gameplay
«eXistenZ» de David Cronenberg
Projecció i visita a l’exposició «Gameplay»
Audiovisuals
Gratuït
Transcendir la nostra vida i sentir-se vivint altres vides, ho hem fet tant amb el cinema com amb la literatura, però sempre hi ha un moment de tornada a la realitat, de desconnexió. Cronenberg de manera visionària ens planteja si serà així també amb els videojocs o potser se'ns obren infinites possibilitats d’existència. On acaba la vida real i comença la virtual? Quantes vides podem viure?
eXistenZ, David Cronenberg, 1999, Canadà i Regne Unit , 97’, VOSC
Cronenberg crea i desenvolupa el guió d'eXistenZ el 1995, després de Crash (1996), la seva premiada pel·lícula a Cannes, i molts anys des de l'última vegada que havia treballat en un guió propi Videodrome (1987). Així sorgeix un relat amb una mirada molt personal que reflexiona sobre la relació de les persones amb la tecnologia i la necessitat humana de crear identitats i vides alternatives, apuntant a la possibilitat d'arribar a través dels videojocs a la total confusió entre fantasia i realitat, és així com se senten els personatges de la pel·lícula i com aconsegueix que es transmeti aquesta dualitat als espectadors.
Després de la projecció, hi haurà una xerrada de Teresa López-Pellisa, professora del màster de Literatura comparada de la Universitat Autònoma de Barcelona.
El dia de la projecció l’exposició «Gameplay» està oberta fins a les deu del vespre perquè puguis endinsar-te en la cultura del vídeojoc fora del nostre horari habitual. De 20.000 a 22.00 l'entrada és gratuïta.
Participants: Teresa López-Pellisa
Aquesta activitat forma part de: Gameplay, Dins el joc