Ves al contingut principal

Conversa ajornada al 22 d’abril.

Gameplay

Serious games i gamificació per a la salut

Cursos i tallers

Gratuït

Veniu a conèixer les aplicacions que tenen els videojocs per a l’entrenament professional mèdic, així com per al tractament de trastorns de comportament o alimentaris

En aquesta sessió parlem de l’ús dels vídeojocs en el camp de la salut a partir de tres exemples de Serious games:

Entrenament professional: Videojoc The virtual perfusionist
Serious games per entrenament de la tècnica de perfusió, la circulació sanguínia artificial en un òrgan per mantenir les seves funcions.
A càrrec de Daniela Tost, Cap de la divisió informàtica gràfica del Centre de Recerca en Enginyeria Biomèdica (UPC - Institut de Recerca Sant Joan de Déu), i Maria Teresa Mata, Coordinadora Assistencial de la Unitat de Perfusió Cardiovascular del Hospital Clínic de Barcelona.

Trastorns de comportament: Videojoc Lands of Fog
Videojocs gegants amb interacció de cos sencer per a promoure comportaments d'iniciació social en infants amb autisme.
A càrrec de Narcís Parés, professor de la Departament TIC de la Universitat Pompeu Fabra, i M. Àngels Mairena, psicòloga de l’Hospital Sant Joan de Déu.

Trastorns alimentaris: Videojoc PlayMancer
Serious games en el tractament dels trastorns relacionats amb la impulsivitat.
A càrrec de Susana Jiménez, coordinadora de la Unitat Joc Patològic i Addiccions Comportamentals del servei de Psiquiatria de l’Hospital Universitari de Bellvitge-IDIBELL.

 

Altres activitats de l’exposició

Gameplay

Organitza

Col·labora