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Publicaciones

104. La solitud i el cos virtual / Loneliness and the virtual body

Cassandra Khaw

Breus — n. 104

Catalán , Inglés 10€ Comprar

Los videojuegos son emocionantes por un montón de motivos. Al ser un medio que está en la cuna, se beneficia del conocimiento de sus predecesores, toman ejemplo del cine, del mundo editorial, de la radio y de la poesía. Los videojuegos nos permiten “ocupar” cuerpos que no son los nuestros de una manera muy especial y vívida, aplican trucos que hacen posible que vivamos vidas de otras personas: nos permiten, a la vez, conseguir el contacto humano y explicar (vivir) una historia. Quien sabe qué historias podremos explicar, y cómo, en el futuro.

“Si de aquí cincuenta años aun estamos aquí, los juegos quizás se habrán convertido en objetos arqueológicos, gracias a los que podremos contemplar el pasado en todo su esplendor y en tecnicolor.”

Autores/as: Cassandra Khaw

Año de publicació: 2021

Páginas: 56

Medida: 13 × 17 cm.

ISBN
978-84-09-31911-4

Edición
CCCB

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