Pasar al contenido principal

Un mundo como pantalla: platonismo digital

Soy Cámara online

La interfaz virtual de las pantallas se ha convertido en un mundo con progresiva autonomía. Es en el mundo online donde construimos nuestra identidad, donde proyectamos nuestro deseo, donde socializamos; pero también es el lugar donde abocamos nuestra violencia y donde renunciamos, a veces, a nuestro yo real. Esos espacios virtuales se están erigiendo como modelos platónicos que inducen las memorias pasadas, que modelan el presente y que dibujan el futuro que esperamos. ¿Cómo conseguir un trasvase fluido entre los dos mundos?¿Cómo desenvolverse en el ‘valle inquietante’ (uncanny valley) de internet sin perder el compromiso con el mundo real? Con las intervenciones de Hito Steyerl, Harun Farocki, Carles Guerra, Remedios Zafra, Marta Segarra, Ingrid Guardiola y la astronauta Ellen S. Baker. Soy Cámara realizado en paralelo al ciclo “El mundo como pantalla” (CCCB, 2019). Agradecimientos a la Fundació Tàpies, a las conferenciantes y a lxs artistxs que nos han dejado sus obras.

 

Dirección y guión: Ingrid Guardiola
Montaje: Victor Diago
Documentación y producción: Ingrid Guardiola, Víctor Diago

Relacionado con Gameplay, Soy Cámara online

13 diciembre 2019