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Culturnautes

Culturnautes 2021

El casal de verano del CCCB

Educación

A lo largo de la última semana de junio y durante el mes de julio, se trabajarán contenidos del CCCB a partir de talleres y actividades lúdicas vinculados a una disciplina artística, técnica o científica, que irán a cargo de distintos especialistas en cada materia.

¿Qué es Culturnautas?

Una actividad de verano, ¡un viaje por la galaxia de la cultura contemporánea! Los y las exploradoras trabajan los distintos contenidos desarrollados en las exposiciones y los programas del CCCB a lo largo del 2021.

Abriremos los ojos a las formas de vida que conviven con nosotros y pensaremos posibles maneras de colaboración con ellas para poder sobrevivir y reparar los ecosistemas heridos de nuestro planeta; crearemos y representaremos historias que surgen de nuestra imaginación cuando miramos el planeta Marte, bailaremos para imaginar nuevos futuros y también especularemos sobre ciudades sostenibles. Estaremos dentro de un laboratorio de creación.

¿Quién lo hará?

Culturnautas 2021 transcurre durante cinco semanas, con propuestas formuladas conjuntamente por el CCCB y los colectivos detallados a continuación:

  • Paula Bruna, Juan Antonio Cerezuela y Alba García Allué. Tres artistas residentes en La Escocesa que hacen un trabajo colaborativo en el cual la investigación artística es una forma de conocimiento donde se hibridan distintas disciplinas.
  • The Pink Pixel Collective. Proyecto de experimentación literaria ilustrada.
  • Laboratorio de Pensamiento Lúdico (LPL). Asociación que utiliza metodologías del juego para generar fabulaciones especulativas sobre posibles escenarios de futuro.
  • Big Bouncers, compañía de danza con una amplia trayectoria en la docencia de la danza y la creación contemporánea. Creada por Anna Rubirola, Cecilia Colacrai y Mireia de Querol.
  • Mixité. Territorio, Arte y Comunidad. Colectivo dirigido por Marta Carrasco i Sergi Selvas, cuyo objetivo es la búsqueda de formas para abordar la transformación del territorio y la ciudad a partir de la creatividad, el debate y la reflexión crítica.

El proyecto educativo y la organización del espacio recreativo se definen gracias a la colaboración con la fundación sociocultural Atlas y su equipo de monitores/as. Sus propuestas generan un espacio de relación para crear nuevas miradas, conocer nuevas maneras de vivir, que dan lugar a un intercambio de experiencias y conocimientos entre personas, pueblos y culturas.

¿Cómo se hará?

Cada propuesta consta de un centro de interés independiente pero complementario con el resto. Los culturnautas asisten a los distintos talleres programados por los colectivos en los espacios del CCCB, acompañados por el equipo de monitoras que actúan como referentes de los niños en todo momento.

A lo largo de la mañana, los colectivos dinamizan las actividades de creación según una de las disciplinas artísticas propuestas que se trabajan cada semana, con el objetivo de desarrollar la creatividad mediante la aplicación de determinadas técnicas para producir un elemento artístico. Las tardes, más lúdicas, nos acercan a los contenidos del CCCB a través del juego. Los jueves, vamos de excursión por Barcelona y, finalmente, los viernes a las 16.30 h hacemos una muestra abierta para las familias.

Las inscripciones se hacen por semanas.

 

Calendario

 

Diálogos artísticos entre especies urbanas

Semana 1. Del 28 de junio al 2 de julio

Laboratorio de creación artística interespecie, a cargo de Paula Bruna, Juan Antonio Cerezuela y Alba García Allué.

Los protagonistas de esta semana serán las plantas y los animales que conviven con nosotros en la ciudad y cuyas vidas, a menudo, nos pasan desapercibidas. Durante el taller, abriremos los ojos a las formas de vida que conviven con nosotros. Experimentaremos con técnicas artísticas basadas en metodologías científicas que nos permitirán acercarnos a las vidas cotidianas de estos «ciudadanos no humanos» e interaccionar con ellos. De este modo, redescubriremos el entorno urbano del CCCB desde puntos de vista no humanos. Los culturnautas crearán piezas de arte visual para los no humanos o, incluso, en colaboración con ellos.

El viernes 2 de julio, las familias podrán visitar la exposición de obras creadas conjuntamente por humanos y no humanos.

 

Greetings from Mars

Semana 2. Del 5 al 9 de julio

Creación colaborativa de relatos postales ilustrados, a cargo de The Pink Pixel Collective (Sílvia Martínez, Marina Sáez, Ives Laborie y Zeta).

¿Qué historias contaríamos si nos fuéramos de vacaciones a Marte? ¿Serían distintas de las que viviríamos en la Tierra? ¿Cómo serían la morfología del paisaje y sus habitantes? The Pink Pixel Collective nos invita a hacer un viaje experimental de cinco días a través del relato ilustrado y la creación colaborativa.

Siguiendo con la temática de la exposición «Marte. El espejo rojo», los y las culturnautas se adentrarán en un laboratorio de creación de contenidos plásticos, textuales y sonoros vinculados a la mitología, la ciencia ficción y la ecología. Exploraremos técnicas narrativas que nos permitirán construir un retrato coral del planeta rojo y aprenderemos a representarlas con la plástica colectiva, poniendo énfasis en el cuestionamiento de la autoría individual tal como la conocemos y en el papel capital que tiene el azar en el resultado final de la obra.

El viernes 9 de julio, las familias asistirán al lanzamiento del primer Servicio Postal Marciano entre la Tierra y Marte, donde tendrán ocasión de confeccionar su propia postal marciana con todo el material gráfico y narrativo generado por los culturnautas.

Las creaciones resultantes podrán ser enviadas por correo postal a quien nosotros elijamos. Con su experiencia, el visitante será parte de un proceso creativo iniciado por los niños y, a la vez, asistirá a la construcción en directo de una red de creación colaborativa.

 

Game of Kin

Semana 3. Del 12 al 16 de julio

El futuro depende de tu relación con los demás bichos, a cargo del Laboratorio de Pensamiento Lúdico (Antonio R. Montesinos y Susana Rodilla).

Game of Kin, un proyecto creado por el colectivo del LPL a partir de las ideas de Donna Haraway, es un juego de ciencia ficción para imaginar nuestro futuro después de un desastre medioambiental. Asimismo, tiene como objetivo narrar y pensar las posibles formas de colaboración con los diferentes seres vivos.

¿En qué piensas cuando te imaginas el futuro? ¿Qué aspecto tiene? ¿Te imaginas un paisaje escrupulosamente diseñado y lleno de milagros tecnológicos? ¿O es más parecido a un desierto en el cual escasean los recursos? ¿Te preocupa cómo afectaría al planeta un colapso climático?

Game of Kin es un juego narrativo para imaginar nuestro futuro después de un desastre medioambiental. Se trata de un proyecto creado por el colectivo del Laboratorio de Pensamiento Lúdico (LPL) basado en algunas de las ideas que Donna Haraway expone en su último libro: Seguir con el problema. Generar parentesco en el Chthuluceno (2020).

A lo largo de la semana, imaginaremos nuestra vida en un mundo lleno de dificultades, pensaremos maneras posibles de colaboración con diferentes seres vivos para poder sobrevivir y reparar los ecosistemas maltrechos de un planeta herido. Las diversas fases del juego permitirán a los culturnautas especular con formas de vida, entornos, formas de relación (basadas en el intercambio, la coevolución, la mutación o la simbiosis) y también con ecosistemas completos.

Finalmente, generarán diferentes fábulas de reparación y el viernes 16 de julio, los culturnautas las mostrarán a sus familias, que descubrirán los escenarios futuros y las colaboraciones que han creado.

 

Jugando con el tiempo y el universo de los posibles

Semana 4. Del 19 al 23 de julio

Laboratorio de creación colectiva, a cargo del colectivo Big Bouncers (Mireia de Querol, Ursa Sekirnik y Magdalena Garzón).

Trabajaremos con el cuerpo, la palabra y el imaginario como herramientas expresivas para la creación de un juego escénico colectivo. El colectivo Big Bouncers compartirá algunas de las herramientas de composición para la creación de su pieza Big Bounce, como disparadoras de material creativo.

Nos interesa cuestionar la idea del tiempo lineal, y nos centraremos en la idea de origen, las diferentes potencialidades que existen desde el mismo punto de partida y las múltiples versiones posibles que pueden trazarse desde un inicio hasta un final. Imaginaremos posibles futuros y múltiples finales utilizando el cuerpo y la palabra, el imaginario y el sentido del humor.

Trabajaremos también sobre el cuerpo como material expresivo que puede generar lecturas múltiples y desatar el imaginario tanto de los participantes como del observador.

Todo lo que pueda pasar en el espacio de juego escénico nos interesa que sea abordado a partir de la colaboración y la acción colectiva, de modo que así trabajemos la escucha, la negociación y la implicación de todos y todas.

El viernes 23 de julio, las familias podrán asistir a una presentación escénica construida entre todas las culturnautas a partir de las herramientas trabajadas.

 

Ciudades, fábricas y talleres

Semana 5. Del 26 al 30 de julio

Creación de una ficción experimental inspirada en la naturaleza urbana, a cargo de Mixité.

Una propuesta basada en la exposición «Urban Nature» que el CCCB inaugurará este mes de julio. El arte de la ficción, como el teatro, el cine o la fotografía, nos prepara para los constantes avances científicos y tecnológicos y nos hace reflexionar sobre las consecuencias sociales, emocionales, laborales y medioambientales de dichos avances. Durante toda la semana, las culturnautas se convertirán en urbanistas, arquitectas, escritoras, cámaras, escenógrafas, fotógrafas, maquetistas o diseñadoras para explicar una historia sobre la ciudad y el territorio que habitamos.

Organizaremos varios rincones de trabajo a través de los cuales las culturnautas crearán una ficción que nos ayudará a entender cómo vivimos en la ciudad contemporánea y cómo podemos tomar partido para hacerla más inclusiva y ecológica.

El viernes 30 de julio, las culturnautas invitarán a sus familiares y amigos a adentrarse en estas nuevas ciudades y representar y experimentar la ficción pensada y creada durante la semana.

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