A causa de las restricciones decretadas por la Generalitat de Catalunya esta actividad queda cancelada.
Gameplay
«Aidol» de Lawrence Lek
Proyección en el marco de la exposición «Gameplay»
Audiovisuales
Gratuito
En el contexto de la final de los eSports olímpicos de 2065, Aidol, con sus ideas sobre inteligencia humana versus inteligencia artificial, el poder de las megacorporaciones y el valor de la creatividad, se desarrolla en un mundo de juegos generado por ordenador. Nuestro avatar es Diva, una superestrella que carece de éxitos y contrata una inteligencia artificial para organizar su regreso durante la final.
Aidol, Lawrence Lek, Francia, 2019, 82 min 40 s, VOSE
Al igual que en su película anterior, Geomancer (2017), la trama tiene una importancia secundaria, ya que simplemente proporciona un rastro de ideas a seguir. La cámara sigue a Diva en este universo futurista, en parte reconocible (jungla, templos, estadio) y en parte abstracto y alternativo. Al hacer que Bios pelee contra los Sintetizadores en la final como hombre contra máquina, la película reflexiona sobre los efectos del incremento de la inteligencia artificial, pero también sobre las idiosincrasias típicamente humanas, como el deseo de fama. Lawrence Lek (Frankfurt, 1982) es un artista que trabaja en las áreas de la realidad virtual y la simulación. Mezclando lugares reales en escenarios ficticios, Lek crea mundos digitales que reflejan el impacto de lo virtual en nuestra percepción de la realidad.
Antes de la proyección habrá una introduccón en vídeo a cargo de Inés Macpherson (filósofa y escritora)
Esta actividad forma parte de Gameplay, Dentro del juego