El arte de fallar
Un arte experiencial
Los videojuegos invitan a vivir experiencias diferentes por medio de la identificación con nuestro avatar en el juego. Son un arte experiencial a medio camino entre las acciones representadas en la pantalla y las habilidades que debe poner en práctica el jugador para poder progresar en el juego.
Una de las experiencias emocionales más características del videojuego es que el jugador tiene que afrontar múltiples derrotas. En este sentido, el teórico Jesper Juul definió la experiencia de jugar a videojuegos como «the art of failure». Algunos videojuegos llevan al límite esta idea, o incluso la subvierten: flirtean con la multiplicación de frustraciones y la crueldad en la derrota, como en Getting Over It, de Bennett Foddy, o directamente impiden la posibilidad de ganar, como en el trágico final de Shadow of the Colossus o el Sísifo de Pippin Barr.
Guión: Óliver Pérez
Realización: Toni Curcó
Autores/as: Óliver Pérez Latorre
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18 diciembre 2019