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Habitació 1418

Píxel a píxel

A cargo de Ignacio Lapin

Cursos y talleres + Audiovisuales

Gratuito

Hemos pasado horas y horas jugando a videojuegos, ese producto intermedio a caballo entre el cine y la literatura. Pues bien: durante esta sesión de Habitació 1418 nos metemos en la piel de un programador para intentar crear un videojuego. Desde la imagen hasta el sonido, pasando por el desarrollo interactivo y la programación básica. Aunque no seamos un Shigeru Miyamoto, el diseñador de Super Mario Bros, demostraremos que todos podemos crear nuestra propia aventura gráfica.

Esta actividad forma parte de Habitació 1418 (2015), Habitació 1418

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