Videojoc i l'esperit del capitalisme
Paolo Pedercini
Històricament, els videojocs han rebut la crítica de ser un mitjà escapista, de transcórrer dins d’un cercle màgic que els separa de la vida real. No obstant això, i cada cop més, tenen una incidència crucial en la manera com molta gent percep i interpreta el món. Aquesta incidència en l’imaginari social no és simple o monodireccional: els videojocs sovint reprodueixen ideologies dominants i reforcen estereotips de gènere, però també poden transmetre discursos alternatius, missatges feministes o ecologistes, i vehicular reflexions crítiques sobre diversos temes, inclosos el mateix capitalisme tecnològic i la indústria del videojoc.
Acadèmic, artista i activista del videojoc, Pedercini és conegut principalment com a impulsor del projecte La Molleindustria, una plataforma web des de la qual dissenya i publica videojocs crítics i de sarcasme esmolat sobre el capitalisme contemporani i diferents qüestions socials. Videoconferència en el marc de l’esdeveniment Indiecade East (2014)
Relacionat amb Gameplay
25 febrer 2014