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Gameplay

«eXistenZ» de David Cronenberg

Proyección y visita a la exposición «Gameplay»

Audiovisuales

Gratuito

Trascender nuestra vida y sentirse viviendo otras vidas, lo hemos hecho tanto con el cine como con la literatura, pero siempre hay un momento de vuelta a la realidad, de desconexión. Cronenberg de forma visionaria nos plantea si será así también con los videojuegos o quizás se nos abren infinitas posibilidades de existencia. ¿Dónde acaba la vida real y comienza la virtual? ¿Cuántas vidas podemos vivir?

eXistenZ, David Cronenberg, 1999, Canadá y Reino Unido, 97’, VOSC

Cronenberg crea y desarrolla el guion de eXistenZ en 1995, después de Crash (1996), su premiada película en Cannes, y muchos años desde la última vez que había trabajado en un guion propio Videodrome (1987). Así surge un relato con una mirada muy personal que reflexiona sobre la relación de las personas con la tecnología y la humana necesidad de crear identidades y vidas alternativas, apuntando a la posibilidad de llegar a través de los videojuegos a la total confusión entre fantasía y realidad, es así como se sienten los personajes de la película y como consigue que se transmita esa dualidad a los espectadores.

Tras la proyección, habrá una conferencia de Teresa López-Pellisa, profesora del máster de Literatura comparada de la Universidad Autónoma de Barcelona.

El día de la proyección la exposición «Gameplay» está abierta hasta las diez de la noche para que puedes adentrarte en la cultura del videojuego fuera de nuestro horario habitual. De 20.00 a 22.00 la entrada es gratuita.

Participantes: Teresa López-Pellisa

Esta actividad forma parte de Gameplay, Dentro del juego

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