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Soy Cámara online
¿De qué está hecho? Interesa pensar el fenómeno audiovisual a partir de su propia materia y sus fallos. Abordamos el error en el flujo audiovisual como herramienta para descomponer, a través de su pixel orgánico, imágenes e iconos que forman parte de nuestra historia y nos ayudan a imaginar el futuro. El cine y sus recovecos se enmarañan para hablarnos de su evolución, de su fluir tecnológico y conceptual. El vídeo (juego), con su reapropiación de imágenes, nos permite acercarnos hasta el límite de sus capacidades expresivas y discursivas.
Duración: 4 min 57 s
Guión, realización y montaje: Mateo R. Louit, Álvaro Cabero. Universidad Pompeu Fabra.
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2 septiembre 2016