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Chris Crawford y Marie-Laure Ryan
Narratividad y videojuegosVideojuegos y juegos de rol constituyen una de las formas populares más
extendidas de la narrativa digital, con sus millones de usuarios, sus
apologistas y sus detractores. Este fenómeno, que está cambiando la
producción y el consumo de ficción, presenta una serie de dilemas
éticos y estéticos que generan una extensa bibliografía. En K06,
dedicamos una sesión especial a analizar los videojuegos como una de
las modalidades del relato digital, poniendo el acento en los problemas
de discontinuidad narrativa que plantean y en la evolución de sus
posibilidades interactivas.
- Participantes
- Ponentes:
- Chris Crawford, Marie-Laure Ryan
- Moderador:
- Gonzalo Frasca
- Temas
- El presente continuo, El espectro electromagnético, Ciencia Abierta, Partícula Psi, Arte Ahora, Factor Eco, Cultura Emergente, Ciberesfera, Nuevo Activismo